GetMenuSelection
Kategorie:
Objekte / Menü
Ab Engineversion:
5.1 OC
Beschreibung
Ermittelt den gerade ausgewählten Menüeintrag des geöffneten Menüs des aufrufenden Objekts, oder
nil
, wenn kein Menü geöffnet ist.
Syntax
int?
GetMenuSelection();
Beispiel
Log
(
"Current selection: entry %d..."
,
GetCursor
(0)->GetMenuSelection();
Gibt ins Log aus, welchen Menüpunkt der Spieler gerade gewählt hat.
Siehe auch:
CreateMenu
Sven2, 2001-11